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流行文化正在经历一个强大的千年虫阶段。00年代的时尚、电影、游戏、商业广告和技术现在正从“不酷”的硅谷重新回到相关领域。随着销量的上升,我在2000年代成长的一些记忆又回来了,我曾经探索过其中一些,比如《极速飞车:保时捷的释放》。现在,我们将着眼于一些更加晦涩的内容:《风火轮》电子游戏。

我不确定我们中有多少人还记得21世纪初的游戏时代。我清楚地记得大多数速度游戏的需求,还有一些像微软火车模拟器这样的书呆子的花边新闻。最近,我对旧的热轮游戏怀旧不已。诸如此类热轮:速度X风火轮:崩溃,特技跟踪司机. 如果这听起来很响亮,这是给你的文章。

遗憾的是,我想不出玩这些古老游戏的方法。我能从1999年开始玩《保时捷的释放》真是个奇迹,但这只是因为它在NFS世界里的地位。我忘记了这些风火轮游戏,直到最近我重新看了风火轮电影,我不认为我是唯一一个完全忘记它们的人。我在同一时期都玩过,但时间太长了,我很难给出准确的评价。相反,我们会看一些Youtube上的老视频,让回忆从最不喜欢的到最喜欢的。

第一个游戏是《热轮:速度X》。这是我记忆最破碎的游戏,当然也是其他游戏中最不“啊哈”的爆炸性回忆。尽管如此,当我观看故事模式的介绍时,我清楚地记得近乎金属齿轮的立体风格——两个会说话的脑袋对话和独特的剪贴画艺术风格。我特别记得游戏中非常酷的封面车和主角车:MS-T铃木。

这款游戏在2003年《风火轮》(Hot Wheels)发行35周年纪念的前一年问世,《风火轮》给我们带来了《世界赛车》(World Race)电影,但在第一部《速度与激情》(Fast and Furious)电影之后很久。这款游戏显然是受到了新主流调谐器文化的启发,铃木带有进口汽车的氛围。在电影的开头,主角甚至在非常快的风格的瞬间速度提升中使用了氮气。

游戏性是我记忆最深的,有着明显的时髦动画和在游戏中驾驶我在现实生活中拥有的热轮汽车的极端酷感。我小时候没有花太多时间在这项运动上,所以我一定不太喜欢它。尽管如此,整个游戏的冷色调和柔和的城市正规万博官网色调在一些人看来很无聊,但在我看来很有趣。我也觉得很有趣的是,为了运输,东西总是粘在车顶上。激发我大脑神经元的一个额外的小细节是,在一项任务开始时,通电棒是如何折叠起来的,比如说,在我还是个孩子的时候,我就喜欢这样。在2002年,图形达到了标准,并且已经半优雅地老化。

第二位嘉宾,我们要看特技赛车手。这是一款我记得玩得很好的游戏,但已经有十多年没有看过了。事实上,这可能是三个游戏中我登录时间最多的一个,但视频告诉我,我的记忆比现实更美好。我不记得图形和阴影是如此原始,但我清楚地记得游戏的前提,我特别记得令人惊奇的介绍:在一个随机的郊区住宅中设置的热轮轨道上驾驶微型热轮汽车。这是这里最古老的游戏,发布于1998年。我刚出生就知道了。

这也是所有游戏中最基本的。图像和轨道实际上是预渲染的Commodore 64风格,而可玩的风火轮汽车似乎是某种3D模型汽车,带有奇怪的2D阴影,使其融入轨道。尽管采用了原始的动画制作方法,但这款游戏仍然拥有明亮、多样的调色板和令人印象深刻的地图。对于风火轮来说,游戏的整个前提是无懈可击的,尤其是对于孩子们。谁不想在终极家用风火轮赛道上比赛呢?

让我们回到那部介绍性的电影,那完全不现实、完全梦幻的场景有多酷,一辆热轮18轮车停在你家里,为你的每一个愿望提供一套最终的压铸汽车和轨道?太酷了。在赛道建设马拉松比赛后不久,你从一个有趣的旋转选择器中选择你最喜欢的模型车,然后砰的一声,你就开始行动了。我怀念游戏这么简单的时候。

说到简单,这款游戏已经过时了,我记得在Windows 98和Windows ME上玩过。没有办法让它在Windows 7或Windows 10上运行,除非有一个秘密的奇迹创造者在那里使它发生。我真的希望我能再次体验这款游戏,因为我记得在我5岁的时候,它是相当困难的。我想再次体验躲在地下室墙壁里的小老鼠和被我的小玩具车吓跑的猫。唉,这是遥不可及的。我想,以今天的标准来看,它玩起来会相当缓慢和笨拙,但男孩可以梦想。

最后,我们来到了我最喜欢的《风火轮:撞车》。这可能是这三款游戏中最糟糕的一款,所以我重申:这是我个人的最爱。这里的前提是最简单的:崩溃……电影场景。现在,这听起来可能像特技人系列,但这款游戏比第一个特技人早了三年,在1999年发布。它在概念上也是绝对原始的。看了这款游戏的片段后,我确信它并没有像我小时候认为的那样具有重玩价值,但所有的孩子都喜欢破坏东西。

这是最有趣、最迷人的游戏,因为它对游戏设计的态度很简单。它让我想起了1996年火柴盒和卡特彼勒的旧建筑区游戏,但只是图形化的和破坏性的。这是另一个充满怀旧的游戏,但这是另一个时代。

这款游戏最令人惊叹的地方是声音设计。即使在今天,它也会令人满足并引起反应。我并不是说这是一种优秀的音效设计,因为它过于卡通化。爆炸声的片段听起来就像一个孩子在玩假想的轰炸机的战争游戏,每次你把车推向它的爆炸目标时,我都他妈的笑死了。这听起来就像游戏工作室的某个人带着麦克风来到停车场,开着自己的Dodge Neon开着离合器。最令人满意的声音效果是爆炸;这是一个经典而又清脆的声音,总是让我躲闪一下,因为它的滑稽夸张而大笑。

这个游戏绝对没有深度。就像把一辆车扔进东西里一样简单。我非常喜欢。

伙计们,这就是今天的三人组。我将深入探讨Hot Wheels 35周年纪念时所使用的一个更有趣的概念:在线游戏。现在,与我辩论这三场比赛中哪一场是最好的。更好的是,你年轻时玩过哪些?在评论中告诉我。哦,是的,如果你知道如何在现代机器上玩这些游戏,把这些信息传下去吧!

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